
奇跡の魔女セレスティーナ
契約魔力 7
能力魔力増幅:魔石・大魔石・賢者の石から出る魔力が1枚につき+1
特殊勝利【即時】真理 10 以上1回のターンで得た魔力が25以上
見習い魔女どうしで場のカードを手に入れて、自分のデッキを育てていくカードゲームです。能力の違う魔女たちから一人選んで契約し、真理を一番多く集めた人が勝ちます。魔女ごとの特殊勝利で一気に決めることもできます。
「ドミニオン」と同じデッキ構築の仲間なので、遊んだことのある人はすぐなじめます。
CPU を席に入れて遊べます。PC 向けです。
はじめての人はこのページの遊び方から、細かい決まりを知りたい人は詳細ルールをどうぞ。カードの効果はカード一覧で全て見られます。
まず名前を決めます。あなたがホストになります。
1 人で CPU と対戦する音が出ますプレイ中は BGM と効果音が流れます。音量やオン・オフは、ゲーム画面の右上のメニューで変えられます。
最近の変更

デッキ構築ゲームは、全員がほぼ同じ弱いカードの束(デッキ)から始めて、ゲームの途中で強いカードを買い足していく遊びです。買ったカードは自分のデッキに混ざって、あとのターンで引けるようになります。
契約できる魔女は 1 人につき 1 人だけです。ほかの人が先に契約した魔女は選べません。契約のコストは魔力だけで払います(金貨は使えません)。

契約魔力 7
能力魔力増幅:魔石・大魔石・賢者の石から出る魔力が1枚につき+1
特殊勝利【即時】真理 10 以上1回のターンで得た魔力が25以上

契約魔力 8
能力人を呪わば穴二つ:ほかの人が持つ呪いは、2枚ごとに真理がさらに−1。 輪廻転呪:自分のターン開始時に、焼却済みの呪いを全てと手札の呪いを1枚、呪いの山に戻す
特殊勝利【ターン開始時】真理 20 以上呪いを全てほかの人が持っている

契約魔力 9
能力焚書:自分のターン開始時に、手札の真理カードを1枚焼却してよい。焼却した場合はそのカードの真理と同じ枚数の真理トークンを得て、1枚ドローする
特殊勝利【即時】真理 20 以上真理トークンが45枚以上(2人なら50枚以上)

契約魔力 7
能力主従関係:使い魔のカードを使うたびに、そのカードのフェリシアのご褒美を得る。使い魔の竜の常駐の効果が出るたびにも発動する(持続の効果では発動しない)
特殊勝利【即時】真理 15 以上能力の発動が35回

契約魔力 7
能力憤怒の炎:攻撃カードを使うたびに魔力+1
特殊勝利【即時】真理 15 以上ビッグバンを使う

契約魔力 6
能力電光石火:秘儀を獲得するときのコストが1下がる(7)。 紫電一閃:秘儀を手に入れたら場の魔法カードを1種類選んで1枚焼却。 軽装:自分のターン開始時に手札が5枚以上なら1枚捨てる
特殊勝利【ターン開始時】真理 10 以上秘儀を手に入れた回数が誰よりも多く、一番少ない人より 5 以上多い(3 人以上なら 6 以上)

契約魔力 8
能力果てなき強欲:魔石・大魔石・賢者の石を使うたびに金貨+1。 ゴールデンタイム:ターンの終わりに金貨を15払って追加ターンをしてよい
特殊勝利【即時】真理 20 以上追加ターンの終わりに金貨が25以上

契約魔力 8
能力つまみ食い:ターン開始時に1〜3のサイコロを振り、出目以下のコスト(今のコスト)の場のカードを必ず1枚入手する(なければ何もしない)。 悪食:持っているおまじない10枚ごとに、おまじないの真理が1枚あたり+1。おまじない以外の真理カードの真理が−2される(無限の胃袋は除く)。
特殊勝利【即時】真理 30 以上デッキ総枚数が66枚以上

契約魔力 8
能力エインヘリャル:ターン開始時に、魔法カードの列のカードを1枚、入手せずに使ってよい(前回借りたのと同じカードは借りられない)。 神罰:獲得0でターンを開始する。そのターンに使った魔法カードが3種類になったら獲得+1。 忘却:同じ種類の魔法カードは、1ターンに1回だけ効果を受ける(2枚目からは使っても何も起きない)。
特殊勝利【即時】真理 15 以上自分の場に並んだ魔法カード(持続・常駐含む)の種類が13以上
まず名前を決めます。あなたがホストになります。
1 人で CPU と対戦する