カード一覧

グランマギア

ゲームに出てくるカードを全てのせています。左上の数字はコスト(獲得するのに払う魔力と金貨)です。「Q&A」の付いたカードと魔女は、押すと細かい決まり(裁定)が出ます。遊び方はグランマギアのページに、細かい決まりは詳細ルールにあります。

最近の変更

調整(2026-10-29)
  • ルール特殊勝利に必要な真理を追加。条件がそろった時点で、魔女ごとに決まった真理(10〜30以上)が必要
  • 変更マリスロゼッタ:「人を呪わば穴二つ」を、ほかの人の呪い1枚につき真理−2から「2枚ごとに真理がさらに−1」に
  • 変更ブリュンヒルデ:エインヘリャルで借りられるカードのコストの上限(7以下)をなくした
  • 変更ブリュンヒルデ:弱点「忘却」を追加。同じ種類の魔法カードは、1ターンに1回だけ効果を受ける
  • 変更ゲート・オブ・ヴァルハラ:魔法の山札に加える魔法カードを3種類から2種類に
  • 変更魔術書庫:1ターンに1回だけ効果を受けるように(2枚目からは使っても何も起きない)
第二章リリース(2026-10-26)
  • 新規第二章を追加。新しい魔女ベルゼベル(暴食の魔女)・ブリュンヒルデ(戦乙女の魔女)と、魔法カード21種類・レア3種類
  • 新規部屋の設定に「カードセット」(遊ぶ章を選ぶ)と「入れたいカード」(始まる前に1人1種類選ぶ)を追加
  • ルール防御カードを2種類以上持っているときは、どれで防ぐかを選べるように
  • 変更マリスロゼッタ:契約でもらう2枚目を、藁人形から新しいカード「不幸のチェーンレター」に
  • 変更真理の輝き:魔力を、カードに書いてある真理ではなく今の真理で数えるように
章

基本のカード(9)

魔石カードと真理カードは場にいつも並んでいます。

魔石カード獲得フェーズに出して魔力にします

0魔石のかけら

魔力+1

3魔石

魔力+2

6大魔石

魔力+3

真理カード使えないカードです。最後に点として数えます

2おまじない

真理+1

Q&A 1

5儀式

真理+3。ネームド魔女だけが獲得できる

Q&A 2

8秘儀

真理+6。ネームド魔女だけが獲得できる。手に入れたら魔法の山札の一番上を1枚焼却する

呪い攻撃で押し付けられるカードです
Q&A 2

0呪い

使用不可。真理−1

見習いのカード最初の持ち札にだけあり、魔女と契約するとなくなります
Q&A 1

0見習いのノート

真理0。使用不可。魔女と契約すると焼却される

Q&A 3

0見習い魔女

あなた自身。真理0。何もしない。焼却されない(焼却するカードに選ぶことはでき、選んでも元の場所に残る。そのあとの効果はコスト0のカードを焼却したものとして扱う。捨てることはできる)。どこにあっても契約できる

魔法カード(61)

この中から毎回 11 種類(部屋の設定で 10〜12 種類)がランダムに選ばれて、場に並びます。第二章のカードは、部屋の設定で第二章を入れたときだけ混ざります。

コスト 2

Q&A 1

2ほうき

詠唱+1。手札を好きな枚数捨て、捨てた枚数だけドロー

Q&A 1

2使い魔のコウモリ

使い魔

ドロー+1 詠唱+1。手札を1枚選び、デッキの一番上に置くフェリシアのご褒美:ドロー+1(デッキの上に置く前に引く)

2魔法のしおり

持続

魔力+1。次の自分のターン開始時に詠唱+1

2薬草摘み

詠唱+2 魔力+1

Q&A 1

2予言

ドロー+1 詠唱+1。魔法の山札の上を5枚見て、好きな順に戻す

コスト 3

Q&A 2

3お祓いの鈴

ドロー+1 詠唱+1。手札を1枚焼却してもよい手に入れたとき:捨て札のカードを1枚焼却してもよい

3解呪

詠唱+1。手札の呪いを全て焼却する

3強化魔法

持続

ドロー+1 詠唱+1。次の自分のターン開始時にドロー+1 詠唱+1

3黒ミサ

ドロー+1 詠唱+2

Q&A 1

3使い魔の黒猫

使い魔持続

ドロー+1 詠唱+1。次の自分のターン開始時に魔力+2フェリシアのご褒美:詠唱+1

Q&A 3

3呪詛返しの護符

防御

ドロー+2(自動発動時)攻撃されたとき手札から捨てて防ぐ。攻撃した人に呪いを1枚付与する

3浄化の炎

ドロー+1。手札から2枚まで焼却する

Q&A 1

3崇拝者の村

詠唱+2手に入れたとき:金貨+2

Q&A 2

3星読み

ドロー+2。場の魔法カードを1種類選び、場にあるそのカードを全て魔法の山札に戻して混ぜる

Q&A 1

3魔除けのハーブ

防御

魔力+2(自動発動時)攻撃されたとき手札から出して防ぐ。そのあと捨て札から1枚選んで手札に加える

Q&A 1

3魔力効率

このターン、魔石のかけらから出る魔力を1枚につき+1する

3錬金術

魔力+1 金貨+1

コスト 4

Q&A 3

4ディレイマジック

持続

手札の魔法カードを1枚選び、このカードに重ねて場に出しておく。次の自分のターン開始時に、そのカードを詠唱を使わずに使う

Q&A 1

4悪夢

攻撃

ドロー+2。ほかの全員は手札を1枚捨てる

Q&A 2

4使い魔のカラス

攻撃使い魔持続

魔力+2。ほかの全員は手札の魔石のかけらを1枚捨て、金貨を2失う(足りなければある分だけ)。次のターン開始時に金貨+1フェリシアのご褒美:詠唱+1

Q&A 3

4使い魔のフクロウ

使い魔防御

ドロー+2フェリシアのご褒美:手札を1枚焼却してもよい(自動発動時)攻撃されたとき手札から捨てて防ぐ。大魔石を1枚入手する

Q&A 5

4使い魔の鼠王

使い魔

魔力+2。疫病の印を、呪いの山以外の山に置く(すでにどこかにあれば、同じ山か別の山に移す)。疫病の印のある山からカードを入手した人は、呪いを1枚入手するフェリシアのご褒美:詠唱+1

Q&A 1

4呪われた宝箱

魔力+3手に入れたとき:自分に呪いを1枚付与する(呪いの山が尽きていればもらわない)

Q&A 1

4召喚魔法

コスト3までのカードを1枚、手札に入手する

Q&A 3

4神の見えざる手

持続

詠唱+1。コスト−1かコスト+1を選ぶ。このカードが場にあるあいだ(次の自分のターンの終わりまで)、全員が獲得するカードのコストがそのぶん変わる(0より下にはならない。何枚でも重なる)

Q&A 2

4身代わり人形

防御持続

詠唱+1 金貨+1。次の自分のターン開始時に金貨+1(場にあるあいだ)攻撃されたら自動で防ぐ。1回目は無料、2回目からは金貨を1払えば防げる

4水晶玉

ドロー+3

Q&A 2

4蘇生術

捨て札の魔法カードを1枚選んで使う。使ったカードは、ターンの終わりに捨て札に戻る

Q&A 3

4封印の楔

攻撃

詠唱+1 魔力+1。ほかの人の持続カードか常駐のカードを1枚選んで、その人の捨て札に送る

Q&A 3

4変身術

手札を1枚焼却し、そのコスト+2までのカードを1枚入手できる(焼却したカードと同じカードは入手できない)

Q&A 3

4魔術工房

このカードの真理はデッキ総枚数8枚ごとに+1(上限なし)

4魔石喰い

手札の魔石のかけらを1枚焼却してもよい。焼却したら魔力+3

Q&A 2

4魔法の鏡

手札の魔法カードを1枚選び、2回使う

Q&A 1

4瞑想

手札が6枚になるまでドロー

コスト 5

Q&A 2

5ラッキーショット

ドロー+2。引いたカード1枚ごとに、魔法カードなら詠唱+1・魔石カードなら魔力+1・真理カードなら真理トークンを1得る。呪いを引いたときは、1枚につき呪いを1枚付与される

5黄金錬成

詠唱+1 金貨+2

Q&A 2

5検閲官

ドロー+1 詠唱+1。デッキの上を2枚見て、好きな枚数を焼却か捨て札にし、残りを好きな順でデッキの上に戻す

Q&A 3

5再錬成

手札を2枚焼却し(1枚しかなければ1枚)、焼却したカードのコストの合計までのカードを1枚入手できる

Q&A 1

5使い魔の猟犬

使い魔持続

詠唱+1 魔力+1。次の自分のターン開始時にドロー+2フェリシアのご褒美:魔力+1

Q&A 1

5呪いの人形

攻撃

魔力+2。ほかの全員に呪いを1枚ずつ付与する

Q&A 1

5呪詛

攻撃

ほかの1人を選び、呪いを2枚付与する

Q&A 1

5終焉の篝火

詠唱+1 魔力+2。場の魔法カードを1枚選んで焼却してもよい

Q&A 3

5誓約の鎖

持続

詠唱+1 ドロー+1。次の自分のターン開始時にドロー+2このカード使用後、これが場にある間、全員、だれかの使ったカードと持続カード置き場にある魔法カードと同じ魔法カードは使用できない

5大強化魔法

持続

ドロー+1 詠唱+2。次の自分のターン開始時にドロー+2

Q&A 3

5大罪処刑人〈強欲〉

攻撃

詠唱+1。ほかの全員は魔石のかけらを1枚入手する。そのあと、金貨を持っている人は金貨を1失い、魔石のかけらを1枚入手する(これを2回くり返す)

Q&A 3

5大罪処刑人〈暴食〉

攻撃

ネームド魔女だけが使える。魔力+2。デッキ総枚数が一番多い人(同じなら全員。自分も入る)はデッキの上を4枚めくり、その中の真理カード・魔法カードから2枚を自分で選んで焼却し、残りを捨て札に置く

5魔女のお茶会

ドロー+2 詠唱+1

5魔女の大釜

ドロー+1 詠唱+1 魔力+1 獲得+1

Q&A 1

5魔女の嘲笑

攻撃

魔力+2。ほかの全員は手札を2枚捨てる

Q&A 1

5魔女裁判

攻撃

ドロー+3 獲得+1。ほかの全員は1枚引いてから、手札が3枚になるまで捨てる

Q&A 2

5魔石共鳴

手札の魔石カードを1枚見せ、同じカードを1枚入手する

Q&A 3

5夜盗

攻撃

ほかの全員はデッキの上を1枚公開する。魔石か大魔石なら、奪ってあなたの捨て札に置く。それ以外はその人の捨て札に置く

コスト 6

Q&A 2

6黄金の契り

あなたが魔女と契約していて(ネームド魔女で)金貨が3以上あれば、金貨をすべて払ってもよい。払った金貨が6以上なら秘儀、3以上なら儀式を1枚入手する

Q&A 1

6金貨の雨

金貨+3。ほかの全員は金貨+1

Q&A 2

6真理の輝き

手札の真理カードを1枚選び、その真理の数だけ魔力+

6多重詠唱

ドロー+2 詠唱+2

Q&A 1

6大召喚魔法

コスト5までのカードを1枚、手札に入手する

Q&A 2変更

6魔術書庫

ドロー+5 獲得+1。ほかの全員はドロー+2。1ターンに1回だけ効果を受ける(2枚目からは使っても何も起きない)

Q&A 4

6魔女の決闘

魔力+1。そのあと魔力を3支払ってもよい。その場合、ほかの1人と決闘する(1ターンに1度だけ)。決闘は、2人でデッキの上を1枚ずつ公開してコストの高いほうが勝ち。勝ったらドロー+2・詠唱+2・金貨+2・魔力+2・獲得+2から3つ選ぶ。負けたら手札を2枚捨て、相手はドロー+2。引き分けは何も起きない

コスト 7

7大魔術

ドロー+1 詠唱+2 魔力+2 獲得+1

Q&A 2

7魔石の実

魔石カードとして扱う。魔力+1。獲得するとき、コスト+5まで多く払ってよい。多く払った分だけ、このカードの魔力が増える(最大+6)。例:7で獲得すれば+1のまま、10なら+4、12なら+6

レアカード(15)

各 1 枚だけのカードです。人数と同じ種類が魔法の山札に混ざっていて、場に出たら早い者勝ちです。

Q&A 6

4古びた見習いのノート

見習いのノートとして扱う。真理0。使用不可。魔女と契約すると焼却される

Q&A 1

5禁書

あなたが魔女と契約していれば(ネームド魔女なら)、焼却済みからカードを1枚選んで入手する(レアと専用カードは選べない)

Q&A 1

5不可侵領域

常駐

ドロー+1 詠唱+1。自分の場に残る。発動したときと毎ターン開始時にバリアを張る。バリアは自分への攻撃を1回防いで消え、攻撃した人の詠唱を1減らす

Q&A 2

6月蝕

持続

詠唱+1。このターンの終わりに残っている魔力を2倍にし、次の自分のターン開始時に魔力+その数(10まで)。魔力10を得られた場合に獲得+1する

7ワルプルギスの夜

魔力+2 獲得+1。場の魔法カードを全て魔法の山札に戻して混ぜ、すぐに場を補充する

7賢者の石

魔力+5(魔石カードとして扱う)

Q&A 2

7使い魔の竜

使い魔常駐

ドロー+1 詠唱+1 魔力+1。自分の場に残り、自分の毎ターン開始時にドロー+1 詠唱+1フェリシアのご褒美:ドロー+1 獲得+1(毎ターン開始時にも)

Q&A 3

7晩餐会

場の魔法カードの列からコスト5以下のカードを1枚選んで入手する。そのあと左隣の人から順に、ほかの人も1枚ずつ入手する。最後にあなたがもう1枚選んで入手する

Q&A 2

7崩れゆく塔

ドロー+3。場の魔法カードを1枚焼却する(これを3回)。そのあと手札を3枚、元の場所に戻す(見習い魔女・見習いのノート・専用カードは戻せない。魔法カード・レアは魔法の山札に混ぜる)

Q&A 2

7魔女の帽子

ドロー+2 詠唱+1 魔力+2。ネームド魔女なら持続になり、次の自分のターン開始時にもう一度同じ効果

Q&A 1

7魔導人形

デッキから魔法カードが3枚出るまでめくり、その3枚を詠唱を使わずに順に使う。ほかにめくったカードは捨てる

Q&A 1

8アカシックレコード

真理+10。ネームド魔女だけが獲得・入手できる

Q&A 1

8時の砂時計

このターンのあとに追加ターンを1回行う。使ったらすぐ焼却する

Q&A 2

8復讐の業火

デッキ・手札・捨て札から、カードを5枚まで選んで焼却する(デッキから選んだらデッキをシャッフルする)。このカードはターンの終わりに焼却する

Q&A 1

9ハロウィンの夜

焼却済みの魔法カードが5枚以上あるときだけ使える。焼却済みの魔法カード(レアも含む。専用カードは除く)と魔法の山札を入れ替える(焼却済みの魔法カードは混ぜて山札に、山札は全て焼却済みに)。使ったらこのカードは焼却する

魔女(9)

見習いのうちに、獲得フェーズで契約のコストを魔力だけで払うと契約できます。1 人 1 回で早い者勝ちです。契約すると能力が使えるようになり、魔女ごとに決まったカードがもらえます。

Q&A 2奇跡の魔女 セレスティーナ
Ⅰ

奇跡の魔女セレスティーナ

契約魔力 7

能力魔力増幅:魔石・大魔石・賢者の石から出る魔力が1枚につき+1

特殊勝利【即時】真理 10 以上1回のターンで得た魔力が25以上

契約でもらうノート1枚目で魔石リサイクル、2枚目で魔石合成、3枚目で魔力臨界点

Q&A 3変更悪戯の魔女 マリスロゼッタ
Ⅱ

悪戯の魔女マリスロゼッタ

契約魔力 8

能力人を呪わば穴二つ:ほかの人が持つ呪いは、2枚ごとに真理がさらに−1。 輪廻転呪:自分のターン開始時に、焼却済みの呪いを全てと手札の呪いを1枚、呪いの山に戻す

特殊勝利【ターン開始時】真理 20 以上呪いを全てほかの人が持っている

契約でもらうノート1枚目で藁人形、2枚目で不幸のチェーンレター、3枚目で悪戯な映し鏡

Q&A 5叡智の魔女 ソフィア
Ⅲ

叡智の魔女ソフィア

契約魔力 9

能力焚書:自分のターン開始時に、手札の真理カードを1枚焼却してよい。焼却した場合はそのカードの真理と同じ枚数の真理トークンを得て、1枚ドローする

特殊勝利【即時】真理 20 以上真理トークンが45枚以上(2人なら50枚以上)

契約でもらうノート1枚目でおまじない、2枚目で儀式、3枚目で秘儀

Q&A 3盟主の魔女 フェリシア
Ⅳ

盟主の魔女フェリシア

契約魔力 7

能力主従関係:使い魔のカードを使うたびに、そのカードのフェリシアのご褒美を得る。使い魔の竜の常駐の効果が出るたびにも発動する(持続の効果では発動しない)

特殊勝利【即時】真理 15 以上能力の発動が35回

契約でもらう使い魔の黒猫・使い魔の猟犬・使い魔のコウモリ・使い魔のカラスからノート1枚につき1種類選ぶ(同じものは選べない) 3枚目で使い魔の狼

Q&A 3灰燼の魔女 イグニス
Ⅴ

灰燼の魔女イグニス

契約魔力 7

能力憤怒の炎:攻撃カードを使うたびに魔力+1

特殊勝利【即時】真理 15 以上ビッグバンを使う

契約でもらう鬼火(自分のノートの枚数+焼却済みにあるノートの枚数)。使うたびに育ち 鬼火→火炎→インフェルノ→ビッグバン と次の段階のカードを入手する

Q&A 3閃光の魔女 エクレール
Ⅵ

閃光の魔女エクレール

契約魔力 6

能力電光石火:秘儀を獲得するときのコストが1下がる(7)。 紫電一閃:秘儀を手に入れたら場の魔法カードを1種類選んで1枚焼却。 軽装:自分のターン開始時に手札が5枚以上なら1枚捨てる

特殊勝利【ターン開始時】真理 10 以上秘儀を手に入れた回数が誰よりも多く、一番少ない人より 5 以上多い(3 人以上なら 6 以上)

契約でもらうカードはなし。ノートの枚数を秘儀の回数に足す

Q&A 4絢爛の魔女 アウレリーゼ
Ⅶ

絢爛の魔女アウレリーゼ

契約魔力 8

能力果てなき強欲:魔石・大魔石・賢者の石を使うたびに金貨+1。 ゴールデンタイム:ターンの終わりに金貨を15払って追加ターンをしてよい

特殊勝利【即時】真理 20 以上追加ターンの終わりに金貨が25以上

契約でもらうノート1枚目で錬金術、2枚目で黄金の契り、3枚目で金の亡者

Q&A 3暴食の魔女 ベルゼベル
Ⅷ

暴食の魔女ベルゼベル

契約魔力 8

能力つまみ食い:ターン開始時に1〜3のサイコロを振り、出目以下のコスト(今のコスト)の場のカードを必ず1枚入手する(なければ何もしない)。 悪食:持っているおまじない10枚ごとに、おまじないの真理が1枚あたり+1。おまじない以外の真理カードの真理が−2される(無限の胃袋は除く)。

特殊勝利【即時】真理 30 以上デッキ総枚数が66枚以上

契約でもらうノート1枚目でおかわり、2枚目で消化補助薬、3枚目で無限の胃袋

Q&A 6変更戦乙女の魔女 ブリュンヒルデ
Ⅸ

戦乙女の魔女ブリュンヒルデ

契約魔力 8

能力エインヘリャル:ターン開始時に、魔法カードの列のカードを1枚、入手せずに使ってよい(前回借りたのと同じカードは借りられない)。 神罰:獲得0でターンを開始する。そのターンに使った魔法カードが3種類になったら獲得+1。 忘却:同じ種類の魔法カードは、1ターンに1回だけ効果を受ける(2枚目からは使っても何も起きない)。

特殊勝利【即時】真理 15 以上自分の場に並んだ魔法カード(持続・常駐含む)の種類が13以上

契約でもらうノート1枚目で戦乙女の誓い、2枚目でゲート・オブ・ヴァルハラ、3枚目でラグナロク

魔女の専用カード

魔女と契約するともらえるカードです。場には並ばず、ほかの人は手に入れられません。「レア」の付いたカードは、ビッグバンと、古びた見習いのノートで見習いのノートを3枚にして契約したときだけもらえるカードです。

フェリシア

Q&A 5

6使い魔の狼

レア使い魔攻撃持続

ほかの全員はデッキの一番上を公開して焼却する(デッキがなければ捨て札を混ぜてから)。次の自分のターン開始時に、ほかの全員は手札を1枚捨てるフェリシアのご褒美:ドロー+1

セレスティーナ

Q&A 1

3魔石リサイクル

詠唱+1。捨て札にある魔石カードを1枚選んで手札に加える

Q&A 1

4魔石合成

デッキ・手札・捨て札から同じ魔石カードを2枚選んで焼却し、1つ上の魔石カードを入手する(かけら→魔石→大魔石→賢者の石)。デッキから選んだらデッキをシャッフルする

Q&A 3

7魔力臨界点

レア

手札の大魔石を1枚焼却してもよい。焼却したら魔力+7

マリスロゼッタ

Q&A 1

3藁人形

攻撃

ほかの全員に呪いを1枚ずつ付与する

Q&A 4

5不幸のチェーンレター

焼却できない。このカードを引くたびに、呪いをX枚入手する(マリスロゼッタが引いたときは1枚)。このカードを使うと、呪いを1枚入手するか手札を2枚捨て札に送るか(どれを捨てるかは左隣の人が選ぶ)を選ぶ。そのあと、このカードを左隣の人のデッキに混ぜる。Xははじめ1。だれかがこのカードを使って左隣に回すたびに数え、4回ごとに1増える

Q&A 5

6悪戯な映し鏡

レア防御

詠唱+1。このターン、あなたが使うカードで呪いを付与するとき、書いてある枚数より1枚多く付与する(自動発動時)攻撃されたとき手札から捨てて防ぐ。自分のデッキ・手札・捨て札から呪いを1枚呪いの山に戻し、そのあと防いだ攻撃をそのまま攻撃した人に返す(返された攻撃は防げない)

イグニス

Q&A 1

2鬼火

ドロー+1 詠唱+1。鬼火を合わせて4回使うごとに火炎を1枚入手する

Q&A 4

4火炎

攻撃

詠唱+1 魔力+1。ほかの全員は手札が3枚になるまで捨てる。ほかの人の持続カードか常駐のカードを1枚選んで、その人の捨て札に送る。火炎を合わせて3回使うごとにインフェルノを1枚入手する

Q&A 1

6インフェルノ

攻撃

ドロー+2 詠唱+2 魔力+2。ほかの全員は手札の大魔石を1枚焼却する(なければ魔石を1枚捨てる)。インフェルノを合わせて2回使うごとにビッグバンを1枚入手する

Q&A 1

10ビッグバン

レア

魔力が10以上のときだけ使える。使ったらその場で勝利

アウレリーゼ

Q&A 4

8金の亡者

レア

手札と捨て札のカードを全て焼却し、焼却した枚数の半分(切り捨て)だけ金貨を得る。このカードはターンの終わりに焼却する(枚数には数えない)

ベルゼベル

Q&A 2

4おかわり

サイコロ(1〜6)を振り、出目以下のコスト(今のコスト)の場のカードを必ず1枚入手する(なければ何もしない)

Q&A 2

4消化補助薬

ドロー+2 獲得+1。そのあと手札を好きな枚数捨て、捨てた枚数だけ魔力+1

Q&A 2

7無限の胃袋

レア

このカードの真理はデッキ総枚数4枚ごとに+1(デッキ総枚数が増えるほど大きくなる。上限なし)

ブリュンヒルデ

3戦乙女の誓い

詠唱+1 獲得+1

Q&A 2変更

6ゲート・オブ・ヴァルハラ

持続

詠唱+1。この試合で使っていない種類の魔法カードをランダムに3種類公開し、1枚を選んで捨て札に加える(残りは戻す)。さらに、この試合で使っていない種類の魔法カード(公開したカードも入る)からランダムに2種類を、1枚ずつ魔法の山札に加えてシャッフルする(公開しない)。次の自分のターン開始時に詠唱+1 ドロー+1

Q&A 3

8ラグナロク

レア

このターン、詠唱を使わずに魔法カードを何枚でも使える。その代わり、ターンの終わりに、このターンに使った魔法カードを全て焼却する(このカードも)

さっそく遊ぶ

まず名前を決めます。あなたがホストになります。

1 人で CPU と対戦する